Начинаю изучать OpenGL ES2. Хотелось бы изучить его в чистом виде, чтобы лучше разбираться, т.е. без использования различных дополнительных библиотек. Т.е. без GLUT и прочих.
1. Какие туториалы или книги можете посоветовать?
2. Также интересует связь графики с различными игровыми действиями (герой упал в пропасть, было нажатие на экран). Это в классах Java реализуется? Или тоже на C++?