Добрый день, есть многопользовательское приложение-игрушка со следующим принципом:
1. Пользователь совершает действие
2. Пользователь отправляет информацию об этом действии на сервер
3. Сервер отправляет информацию всем игрокам в игре
Как можно реализовать третий шаг, помимо Google Cloud Messaging и простукивания сервера по таймауту?
На данный момент использую Google Cloud Messaging, но что-то он изрядно притормаживает.