Как сделать Real-time blur слой для части превью камеры?
Друзья, нужна помощь. У меня стоит задача сделать blur слой который будет в режиме реального ложиться на видео которое транслируется с камеры. В принципе это сделать получилось благодаря GLSurfaceView и Open Gl. Но проблема заключается в том что мне нужно что бы этот эффект распространялся только на часть транслируемого изображения, а остальная часть должна быть без изменений. Подскажите если кто знает. Или может кто то знает более удобное решение для создания real time blur слоя?