3д моделирование сцен с помощью Daz3d, с чего начать?
интересует 3д моделирование различных сцен, для создания обоев, последовательность картинок в сцене (не анимация). Для этого вроде неплохо подходит Daz3d, есть туториалы, в том числе и на русском, легко въехать в основы. Единственный минус, что если понадобиться что-то больше, чего нет в Daz, необходимы, как понимаю программы для скульптинга. Тот же Zbrush судя по туториалам часто используют. Но чаще всего есть необходимость возникает только в скульптинге одежды, оружия и т.д.
Интересует что для этого больше всего подходит? (Увлекаюсь, как хобби).
А так же, возможно посоветуете хорошую литературу (желательно на русском), которая поможет въехать во все основные понятия моделлинга.