Ограничить объект в Unity, чтобы когда он выходил за рамки, появлялся снова в рамках?(смотреть детали, будет понятно)?
вообщем делаю игру в Unity3d, гоночки, есть у меня трек и машинка, хочу сделать так чтобы когда она выезжала за пределы трека, то она уничтожалась и появлялась на треке снова, ну как это и бывает обычно в гоночках, где я могу почитать про то как написать данный скрипт или может вы дадите какие указания?