Задать вопрос
@have_a_questions

LibGDX vs Cosos — 2d-x. Что лучше?

LibGDX vs Cosos - 2d-x. Что лучше:
1 В плане физики
2 в плане от рисовки, анимации..
3 Производительность ну здесь java vs с++ все и так понятно
  • Вопрос задан
  • 1219 просмотров
Подписаться 2 Оценить 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unreal Engine: тариф PRO
    9 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Программирование и 3D-моделирование в Minecraft
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
Mishok2000
@Mishok2000
Творческий программист
1. И там, и там используется Box2d. Разницы нет.
2. Поточнее вопрос можно? ИМХО, cocos2d-x удобнее. Покадровая анимация и там, и там есть. Если говорим о скелетной, то кокос поддерживает большее количество фреймворков.
3. Cocos2d-x
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы