Задать вопрос
@dinozafr

Как правильно подготовить 2d графику для экспорта в Unity3d?

Здравствуйте! Подскажите мануал по правильной подготовке 2д графики для экспорта из Фотошопа в Юнити.
Какой формат правильно выбрать, необходимо ли картинку оптимизировать (tinypng, imageoptim и подобные)?
Вопрос с целью уменьшить размер билда игры и меньшей нагрузки на ЦП и съедания оперативки мобилки и планшета.
  • Вопрос задан
  • 1195 просмотров
Подписаться 2 Оценить Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Сжатием займётся сама Unity. Всё это можно нарулить в крутилках импорта. Там стоит обратить внимание на то, что при некоторых настройках, размер текстуры должен быть в степени двойки (4x4, 8x4, 16x16 и т.д.), но не всегда.
Удобнее всего будет работать сразу с исходниками .psd, в максимальном разрешении (насколько это подразумевается в самом арте).
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы