Задать вопрос
Priest512
@Priest512
Разработчик .NET, С++

Выделение неуправляемой памяти в .NET, стоит ли игра свеч?

Стоит ли при создании большого пула объектов выделять память в неуправляемой памяти? С одной стороны это лучше для сборщика мусора, т.к. не нужно маркировать и чистить кучу больших объектов, но с другой стороны при загрузке из неуправляемой памяти необходимо постоянно преобразовывать в управляемые объекты. А сериализация и десериализация каждый раз, если работать через потоки при помощи UnmanagetMemoryStream и UnmanagedMemoryAccessor.
  • Вопрос задан
  • 297 просмотров
Подписаться 1 Оценить 2 комментария
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
petermzg
@petermzg
Самый лучший программист
Так сделайте тесты и посмотрите в каком случае ваш алгоритм работает быстрее.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы