Как легче реализовать локальный мультиплеер в тактической игре на движке cocos2d-x?
Какие есть библиотеки для локального мультиплеера? Интересует кроссп-платформенные решения.
Может есть решения для блютуз мультиплеера. Интерено будет услышать или увидеть любые решения, может кто писал или есть открытый код с cocos2d-x на github. Игра тактическа пошаговая. Не хочеться вручную писать реализацию под каждую платформу отдельно:-).
Я не находил для cocos2d-x подобные решения.
Видимо вам придется самому собирать для каждой платформы свой серверный код.
Я бы рекомендовал использовать websocket для этих целей, нативные библиотеки для всех платформ уже написаны (в той или иной степени кривизны реализации).
Если будете этим заниматься дайте ссылку на github