Не могу определиться, нужна помощь)
Работаю над игрой в которой можно собирать корабли из 4 частей (каждый). Возник вопрос. Создвать для каждой части отдельный атлас, или как бы группировать их по наборам (правда ставить в итоге можно будет не наборами в рандомно).
Вопрос в том что если делать отдельные атласы, их будет ппц как много. И например если деталька маленькая (компактный двигатель), то атлас будет избыточен.
С другой стороны, чем больше атласов тем больше памяти они займут (хотя я не целюсь в мобилки, но тем не менее хочу захватить low-end компы).
И еще в дополнение я знаю что для бетчинга, желательно что бы детальки ваще на одном атласе были.