Является ли приведенный в книге Мартина Гарднера пример самообучающейся машины нейронной сетью?
У Мартина Гарднера в книге "Математические досуги. 1972 год" в главе 14 описывается создание самообучающейся машины для игры в крестики-нолики по следующему принципу: вероятность выбора того или иного шага для каждого конкретного хода изменяется после завершения игры в зависимости от результата партии. Так собственно, такая модель может ли считаться примитивной многослойной нейронной сетью, где каждая вероятностная машина — это нейрон?