В какую сторону копать по поводу просчёта соударения двух «жидких» шаров в невесомости в 2d?
Можно всё упростить до двух измерений. Думаю так будет в сотни раз проще.
Без миллионов частиц. Нужна просто видимость того, что какие-то колебания на поверхностях нового шара происходят, и, возможно, при не прямом попадании друг в друга ( допустим при параллельном встречном движении с небольшим сдвигом, так, чтобы они задели друг друга ), какие-то части, на которые пришлась наибольшая нагрузка, отделялись.