Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Victor
@AkylaQD
Разработка игр
Tiled Map Editor возможны ли наклонные поверхности?
Возможны ли наклонные поверхности в Tiled Map Editor?(тайловый платформер).
Вопрос задан
более трёх лет назад
218 просмотров
1
комментарий
Подписаться
2
Оценить
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Юрий
@Jazzis
Попробуйте задать этот вопрос на gamedev.ru
Написано
более трёх лет назад
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Евгений
@Onni
В палитре тайлов, для каждого тайла можно выставить произвольные свойства для каждого тайла. Пометь тайл в редакторе как "наклонный" и уже в самой игре обрабатывай его особым образом.
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Victor
@AkylaQD
Автор вопроса
Интересный вариант, буду иметь ввиду.
Написано
более трёх лет назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Разработка игр
Средний
Mcreator и окантовка у предмета при описании?
1 подписчик
вчера
76 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
76 просмотров
1
ответ
Python
+4 ещё
Средний
Как реализовать фарм-бота для игры Rush Royale?
1 подписчик
01 апр.
613 просмотров
2
ответа
Разработка игр
+1 ещё
Средний
Получу ли я ап на игру про jojo?
1 подписчик
31 мар.
186 просмотров
3
ответа
Разработка игр
Простой
Можно ли сделать приватный сервер игры afk arena?
1 подписчик
30 мар.
184 просмотра
1
ответ
Unity
+2 ещё
Средний
Как управлять объектами при взятии Unity SteamVR?
1 подписчик
25 мар.
42 просмотра
0
ответов
Разработка игр
Средний
Механика боя, код?
2 подписчика
24 мар.
452 просмотра
6
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
175 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
289 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
116 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Project Manager
Neverlose
До 250 000 ₽
Программист 1С
Алмаз-Антей управленческое консультирование
•
Москва
от 180 000 до 250 000 ₽
Разработчик 1С
1С-Архитектор бизнеса
от 100 000 до 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама