Просьба
практикам подсказать, что рыть, куда копать, для создания в linux мультиплатформенной 3d игры-симулятора с использованием физики. Знаний вообщем-то в теме 0, поэтому буду осваивать всё с нуля.
Или возможно есть те, кто имеют знания и желание писать\кодить, но не знают в куда их применить для общего блага? )
з.ы.
хочу получить конкретный ответ от реального практика игро-симуляторо-строения под linux
зайти на gamedev.ru, гугл и т.д. и сам догадался, я запутался, мне нужно конкретное решение от опытного практика.
Сложность в том, что меня интересует создание виртуальной среды\симуляции мира с относительно точной физикой, большинство же игровых решений заточены немного под другое, часто идя путём фейковости мира.
AllKnowerHou, не уверен, что подойдёт, насколько я его смотрел, он не позволит выйти за его ограничения, да и java медленноватее c++ будет