В общем попытался скопировать игрушку используя unity3d, распаковал контент и закинул в папку Resources (почти 6Гб несжатого контента FBX & TGA). Билд под любую платформу завершается ошибками. На профильных форумах молчат, как партизаны. Ну и собственно сабж : "кто виноват, и что делать ?"
лог
success && actual == (UInt64)size
(Filename: C:/buildslave/unity/build/Runtime/Utilities/FileVFS.cpp Line: 378)
Building - Failed to write file: resources.assets
(Filename: C:/buildslave/unity/build/Editor/Src/BuildPipeline/BuildSerialization.cpp Line: 2004)
DisplayProgressNotification: Build Failed
Error building Player: Couldn't build player because of unsupported data on target platform.
(Filename: Line: -1)