Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
solution9
@solution9
Unity
Разработка игр
Как перезапустить уровень после завершения анимации в Unity3D?
Каким образом можно реализовать перезагрузку уровня после завершения клипа анимации (смерть) в Unity3D?
Вопрос задан
более трёх лет назад
4921 просмотр
Комментировать
Подписаться
2
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Помогут разобраться в теме
Все курсы
Skillbox
Профессия Инженер по тестированию
10 месяцев
Далее
Нетология
Разработчик игр на Unity
13 месяцев
Далее
XYZ School
Разработка игр на Unity
5 месяцев
Далее
Решения вопроса
2
Espleth
@Espleth
Не проще ли добавить таймер, по истечении которого запустить код Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);?
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
solution9
@solution9
Автор вопроса
Спасибо за идею, попробую.
Написано
более трёх лет назад
solution9
@solution9
Автор вопроса
Вышел из ситуации следующим образом: для перехода между клипами используются переменные, у персонажа добавил bool isDead, которая и переключает клип, отвечает за вывод текста на экран и появление кнопки рестарт.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
CapJack
@CapJack
для этого используются animation events
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Unity
Средний
Unity, что делать если нпс не могут передвигаться по карте после билда в WebGL?
1 подписчик
11 сент.
189 просмотров
1
ответ
Android
+2 ещё
Простой
Проблема с расположением префаба в AR проекте, как мне сделать расположение префаба чётко над маркером?
1 подписчик
07 сент.
136 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Как в юнити 2д попиксельно изменить цвет текстуры?
1 подписчик
01 сент.
100 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Zenject зачем добавлять к SceneLoader наследование от ISceneLoader?
1 подписчик
30 авг.
102 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Instance по логике Bootstrap?
1 подписчик
29 авг.
100 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как правильно оформить логику Bootstrap для Player.cs в Initialize()?
1 подписчик
29 авг.
60 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Почему анимация не проигрывается при включении объекта?
1 подписчик
25 авг.
96 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Средний
Какой есть бесплатный Unity ассет, чтобы строить Voxel карты с текстурами?
1 подписчик
23 авг.
72 просмотра
0
ответов
Unity
Средний
Можно ли как то посмотреть, как будет выглядеть запеченный свет до запекания?
1 подписчик
20 авг.
104 просмотра
1
ответ
Разработка игр
Простой
Как модифицируют клиенты Lineage2?
1 подписчик
15 авг.
152 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Chief Technology Officer (CTO)
Way to Win
от 300 000 до 450 000 ₽
Golang Engineer в команду Отелло
2GIS
До 550 000 ₽
Аналитик данных
Mains Lab
•
Москва
До 188 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама