Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
solution9
@solution9
Unity
Разработка игр
Как перезапустить уровень после завершения анимации в Unity3D?
Каким образом можно реализовать перезагрузку уровня после завершения клипа анимации (смерть) в Unity3D?
Вопрос задан
более трёх лет назад
4921 просмотр
Комментировать
Подписаться
2
Оценить
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
2
Espleth
@Espleth
Не проще ли добавить таймер, по истечении которого запустить код Application.LoadLevel(Application.loadedLevel);?
Ответ написан
более трёх лет назад
1
комментарий
Нравится
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
solution9
@solution9
Автор вопроса
Спасибо за идею, попробую.
Написано
более трёх лет назад
solution9
@solution9
Автор вопроса
Вышел из ситуации следующим образом: для перехода между клипами используются переменные, у персонажа добавил bool isDead, которая и переключает клип, отвечает за вывод текста на экран и появление кнопки рестарт.
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
CapJack
@CapJack
для этого используются animation events
Ответ написан
более трёх лет назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
Android
+4 ещё
Простой
Какие ресурсы нужны для разработки AR приложения на Unity для «оживления» фото в школьном альбоме?
1 подписчик
вчера
108 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Почему Decals не отображаются в билде, но в редакторе отображаются?
1 подписчик
13 апр.
88 просмотров
1
ответ
Unity
+1 ещё
Средний
Как сделать шутер на Unity с SignalR?
1 подписчик
11 апр.
203 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно реализовать логику ИИ которая следует за игроком и атакует его?
1 подписчик
10 апр.
146 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему 3д персонаж не прыгает?
1 подписчик
09 апр.
117 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда я кидаю луч и нахожусь не внутри другого коллайдера, то все нормально, а когда изнутри, то он его не видит?
1 подписчик
09 апр.
106 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать чтобы Decal отображался только для определенного объекта?
1 подписчик
09 апр.
20 просмотров
1
ответ
Unity
Простой
Как можно наложить 1 материал поверх других?
1 подписчик
08 апр.
52 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Unity есть проблема в аниматоре?
1 подписчик
08 апр.
35 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
(UNITY) Как удалить члены списка?
1 подписчик
05 апр.
279 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
UX/UI Дизайнер
REES46
До 80 000 ₽
PHP и Node.js разработчик
TripShock Adventures
от 1 000 до 2 500 $
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама