Вот линк на игру New Red Ball.
Вот линк на ролик.
Хотелось бы понять: список технологий и фреймворков, которые использованы для создания этой игры.
(И как определить это для других приложений...)
Спасибо.
Огромное Спасибо! Хотя бы терь буду знать как понимать...
80 ч/часов - это две рабочих недели (5+5 по 8 часов), фактически... И средняя стоимость часа разработки на Unity3D какова на сегодня?
Если это игра - то в /libs будут лежать нативные библиотеки движка и jar библиотеки инаппов, скажем. То есть для того, чтобы понять, на чем сделано - достаточно.