Всем привет. Надумал игрушку написать браузерную несложную. Но вот встал вопрос с тем, как решать проблему пингов. Читал комментарии здесь
habrahabr.ru/post/182678/#comment_6528360 и понял, что всё не так-то просто. И там же советы по реализации говорят читать здесь:
https://developer.valvesoftware.com/wiki/Source_Mu... .
Но я вот подумал, что проблема не новая, наверняка уже есть готовые решения для реализации игры с учетом пингов на Node.js (ну или другом серверном языке). Знаете какие-нибудь? (я хочу написать что-то типа тениса, поэтому важно, чтобы решение как-то решало проблему задержек).
Всем спасибо)