Задать вопрос
@Lunna

Как создать бота для браузерной игры, с "анализированием"ситуации?

Есть простая браузерная игра 2D, где надо довольно однотипно выполнять повторяющиеся действия, но иногда надо и проанализировать ситуацию.

Вот пример желаемого результата, что должен делать бот (допустим, это игра про ферму): заходит на страницу - проверяет: поле пустое или нет? Если занято - идет дальше. Если пустое - нажать на поле. Открывает это поле. "Смотрит" на определенную кнопку, что там изображено? Солнце - выбираем в соседнем окне аналогичное солнце и делаем какой-то порядок действий. Туча - в соседнем окне выбираем тучу, делаем другие действия.
Т.е., бот должен выделять определенное слово/картинку, затем проводить алгоритм "если тут это - делаю одно, если тут другое - делаю второе, если нет ничего - стоп/пропуск шага", ну и выбрать правильное действие.

Наконец, вопрос - это же возможно? И как это реализовать?
Может есть готовая программка, в которой легко задать нужные параметры, или это надо программировать самому на каком-то (каком?) языке, а может даже есть подобные примеры или мысли по содержанию кода?

Буду очень благодарна за помощь :)
И не судите если что строго, я лишь новичок.
  • Вопрос задан
  • 7902 просмотра
Подписаться 2 Оценить 1 комментарий
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 4
Надо код страницы смотреть понимаете, бот не может увидеть солнце, он может увидеть solnce.jpg если оно есть в коде и если оно есть нажать на кнопку такую-то.
В общем, если вы не знаете как это сделать, значит вам рано это делать ))) Почитайте и поделайте простые парсеры, потом с имитацией JS и дальше всё поймёте сами.
Ответ написан
@maxyc_webber
Web-программист
Покажите на примере что вам надо и где
Ответ написан
@Lunna Автор вопроса
Вот конкретный пример из некой игры Lowadi.

Видим страницу лошади
3afde397eb3e4aa3a1c198ee43083b69.png
Бот должен:
1. проверить значение ее здоровья (внизу, в центре) - если оно меньше 50% - остановка. Если больше - идем по алгоритму дальше.
2. Справа проверить кнопку "Урок" - если она кликабельная - кликаем, если нет - идем дальше.
3. Переходим на зону слева. Последовательно выбираем "Чистить", "Гладить", "Спать" и т.д. и потом "Кормить". Тут откроется такое меню:
4b274574ba8b4722913b7e910a7d9add.png
4. Бот должен посмотреть на требуемую величину, в данном случае это 10. И из выпадающего меню выбрать эту самую 10.

Пока что это все.
Ответ написан
@felamonpardon
Советую выучить язык python, он подойдёт для этого дела.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы