Задать вопрос
@bldeser

Как сделать дополнительный источник света на нужный объект?

Всем привет! У меня в игре есть вращающийся объект кристалла, на который падает основной свет Directional Light. Я хочу добавить ещё источник света, чтобы другие грани объекта тоже отбрасывали блеск. Я нашел, как создать объект Light, но как сделать так , чтобы он светил только на данный объект, не затрагивая другие окружающие объекты?
  • Вопрос задан
  • 141 просмотр
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Профессия Тестировщик
    6 месяцев
    Далее
  • OTUS
    Unity Game Developer. Basic
    5 месяцев
    Далее
  • Skillfactory
    Профессия Разработчик игр на Unity
    12 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@LanskoyGames
У модераторов первое место, но только с конца...
Culling Mask - Используется для выборочного освещения групп объектов; для получения дополнительной информации смотрите слои(https://docs.unity3d.com/ru/530/Manual/Layers.html).
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы