Задать вопрос
Bullet_Cat
@Bullet_Cat

Как использовать Global Volume только для одного слоя Unity urp 2d?

Global Volume:
665a2419e5bb7844244664.png

Main Camera:
665a249ba0b90619983350.png

Слои:
665a24efaa21e014252938.png

Нужно чтобы Global Volume работал только на слое PostProcessing
  • Вопрос задан
  • 224 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Bullet_Cat
@Bullet_Cat Автор вопроса
Нашел решение!
Использовал Camera stack
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@DrRen7
Не совсем уверен что то
Присваиваешь объекту с компонентом Volume слой
потом идешь в настройки камеры environment=> Volume mask и выбираешь слой с пп
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы