Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
woran991
@woran991
C#
Unity
Box collider 2d и полет нормальный?
Любой объект, которому я добавлю стоковый Box collider 2d c Rigidbody 2d начинает взлетать. Все скрипты отключены Просто взлетает. А с просто Rigidbody 2d проваливается под пол. Что делать?..
Вопрос задан
более года назад
44 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
DrRen7
@DrRen7
Проверь physics material в коллайдерах.
Плюс ещё можно проверить гравитацию
Ответ написан
более года назад
4
комментария
Нравится
1
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
woran991
@woran991
Автор вопроса
Увы, все как у тебя. Попробовал изменить гравитацию с -9.81 на 10. Не помогло. Причем они взлетают ровно до сюда. Изначальная позиция - платформа
Написано
более года назад
woran991
@woran991
Автор вопроса
Так, во всем виноват Grid... Он все из себя выталкивает...
Написано
более года назад
woran991
@woran991
Автор вопроса
Потому что я криво наложил бокс коллайдер и забыл что он там есть...
Написано
более года назад
DrRen7
@DrRen7
woran991
,
Ну могу дать совет включить отображения Gizmos в сцене и если надо в гаме. Хорошая привычка что б видеть подобные проблемы с построением)
Написано
более года назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему цикл for может не работать?
1 подписчик
06 июн.
144 просмотра
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Как называется паттерн, который добавляет объекту новый функционал?
2 подписчика
05 июн.
2340 просмотров
8
ответов
Веб-разработка
+1 ещё
Простой
Почему на клиенте пропадают куки после перезагрузки страницы?
1 подписчик
05 июн.
126 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему неправильно работает Keeloq?
1 подписчик
05 июн.
60 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как закрепить к варианту enum переменную?
1 подписчик
03 июн.
83 просмотра
1
ответ
Unity
Средний
Как загружать изображения/текст из папки с билдом игры?
1 подписчик
03 июн.
50 просмотров
1
ответ
C#
Простой
Как сделать такую аутентификацию?
1 подписчик
03 июн.
84 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как реализовать массив хранящий различные типы данных?
1 подписчик
31 мая
167 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как сделать, чтобы CombineMeshes() объединял несколько материалов, а не только меши?
1 подписчик
31 мая
33 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
30 мая
50 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Разработчик C# .Net Core для WEB-приложения на сервисной архитектуре
MYRTEX
•
Москва
от 100 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама