Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
woran991
@woran991
C#
Unity
Box collider 2d и полет нормальный?
Любой объект, которому я добавлю стоковый Box collider 2d c Rigidbody 2d начинает взлетать. Все скрипты отключены Просто взлетает. А с просто Rigidbody 2d проваливается под пол. Что делать?..
Вопрос задан
26 мая 2024
44 просмотра
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
DrRen7
@DrRen7
Проверь physics material в коллайдерах.
Плюс ещё можно проверить гравитацию
Ответ написан
26 мая 2024
4
комментария
Нравится
1
4
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
woran991
@woran991
Автор вопроса
Увы, все как у тебя. Попробовал изменить гравитацию с -9.81 на 10. Не помогло. Причем они взлетают ровно до сюда. Изначальная позиция - платформа
Написано
26 мая 2024
woran991
@woran991
Автор вопроса
Так, во всем виноват Grid... Он все из себя выталкивает...
Написано
26 мая 2024
woran991
@woran991
Автор вопроса
Потому что я криво наложил бокс коллайдер и забыл что он там есть...
Написано
26 мая 2024
DrRen7
@DrRen7
woran991
,
Ну могу дать совет включить отображения Gizmos в сцене и если надо в гаме. Хорошая привычка что б видеть подобные проблемы с построением)
Написано
27 мая 2024
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему моя реализация Shaker Sort-а такая медленная?
1 подписчик
22 минуты назад
12 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Сломалось отражение Unity3d, как исправить?
1 подписчик
вчера
40 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания и объединения мешей остается еще 1 грань?
1 подписчик
вчера
61 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Текст урона/лечения в Unity не появляется в режиме Game, но есть в Scene. Почему?
1 подписчик
14 мая
69 просмотров
1
ответ
Windows
+1 ещё
Простой
Как реализовать фоновый режим приложения в windows?
1 подписчик
12 мая
243 просмотра
3
ответа
C#
Простой
В чем смысл public _ {get;set} в c#?
5 подписчиков
11 мая
3039 просмотров
4
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильно ограничить выбор enum значений в инспекторе для разных типов предметов?
1 подписчик
08 мая
96 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как из префаб партикла сделать бундл?
1 подписчик
06 мая
59 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как устроен формат vox?
1 подписчик
06 мая
103 просмотра
2
ответа
C#
Простой
Почему не определен символ в условной компиляции?
1 подписчик
05 мая
100 просмотров
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Ведущий backend разработчик (C# & ASP.NET Core)
ГК «ЭкоНива»
от 250 000 до 350 000 ₽
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Middle C# Developer
Фабрика Решений
•
Красноярск
от 160 000 до 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама