Есть материал обводки обьекта в блендере, и как его импортировать в юнити если он сделан при помощи очень многих нод? Он правильно импортируется или будет белым?
насколько я помню в старых версиях вы можете просто импортировать как обычный материал, но шейдеры блендера увы работать не будут, если вы используете новую версию попробуйте сделать тоже самое