Как сделать статические переменные видимыми в инспекторе в Unity?
Всем привет! Перейду к сути, которая уже указана в заголовке: как я могу сделать статические поля (н-р public static int variable) видимыми в инспекторе в Unity? Не спрашивайте зачем, просто надо.
(Я уже пробовал атрибут [SerializeField])