Задать вопрос
@yraiv

Как экспортировать анимацию из блендера в Unity?

Я сделал модель в t-pose и кости выставил, потом закинул в юнити, теперь я делаю различные анимации костями и мне надо как-то сами анимации выгрузить без меша из блендера, как сделать? я что только не пробовал тыкать, но всё время выгружается моделька, а я хотел просто кости анимированные, я бы на них модель накинул и всё
  • Вопрос задан
  • 730 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@Margo_bogemi
Перед экспортом выделите скелет (выделен быть должен только он). Затем file-export-fbx. В открывшихся настройках поставьте галочку «selected objects» и «bake animation». И нажимаете «export».
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы