Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
OrangeKeks
@OrangeKeks
C#
Unity
Как задать размеры лучу из камеры (Raycast)?
Добрый день, хочу узнать, как задать размеры raycast. Дело в том, что мне нужно сделать дробовик, он должен стрелять дробью, которая разлетается. Но я не знаю, как задать размеры raycast, чтобы он коснулся нескольких хитбоксов.
Вопрос задан
более года назад
95 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Простой
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
1
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Никак. Либо ты лучом проверяешь каждую дробинку, либо используешь другой каст, например SphereCast
Ответ написан
более года назад
Комментировать
Нравится
2
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
22 часа назад
16 просмотров
0
ответов
Веб-разработка
+2 ещё
Простой
Можно ли как-то скрыть пути API запросов, или это вообще не нужно?
1 подписчик
вчера
197 просмотров
3
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
вчера
47 просмотров
0
ответов
Unity
+1 ещё
Простой
КАК сгенерировать sym-файлы (Libil2cpp.sym.so) в unity3d?
1 подписчик
19 мая
28 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Запечь вместе с ProBuilder несколькими текстурами?
1 подписчик
19 мая
42 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Как сделать сортировку тайлов разных высот?
1 подписчик
19 мая
16 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Почему код без условных переходов медленнее чем с ними? Ассемблер. Если должно быть наоборот?
1 подписчик
18 мая
134 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему моя реализация Shaker Sort-а такая медленная?
2 подписчика
17 мая
550 просмотров
1
ответ
Unity
Средний
Сломалось отражение Unity3d, как исправить?
1 подписчик
16 мая
51 просмотр
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему после запекания и объединения мешей остается еще 1 грань?
1 подписчик
16 мая
72 просмотра
1
ответ
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Инженер-программист C#
ГК «Турбулентность-ДОН»
•
Ростов-на-Дону
от 130 000 ₽
Middle C# Developer
Фабрика Решений
•
Красноярск
от 160 000 до 200 000 ₽
С# Backend developer
Wanted.
До 200 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама