Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Jut_Rut
@Jut_Rut
Unity
Что храниться в папке .vs Unity?
Хочу добавить её в gitignore, но волнуюсь, что что-то полетит
Вопрос задан
более года назад
34 просмотра
1
комментарий
Подписаться
1
Простой
1
комментарий
Facebook
Вконтакте
Twitter
Kentavr16
@Kentavr16
Настройки редактора, не парься. Это если ты вижуал студио используешь)
Написано
более года назад
Решения вопроса
1
Ev Gen
@GLeBaTi
В основном там хранится:
кэш intellisence (возможно ещё какой-то кэш временной информации)
файлы
.suo
c локальными надстройками пользователя: breakpoints, bookmarks, Outlining, debugger watches etc.
Можно смело удалять, если кэш стал слишком большой.
Ответ написан
более года назад
Комментировать
Нравится
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
0
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+1 ещё
Простой
Почему когда перезахожу в другую сцену и назад возвращаюсь, то настройка после запекания у блоков сбрасывается?
1 подписчик
2 часа назад
15 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Почему Front сторона у ВСЕХ блоков, а не тех которых я добавил в переменную удалилась?
1 подписчик
вчера
24 просмотра
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как удалять сторону куба не перегенерировав его меш?
1 подписчик
28 мая
43 просмотра
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Проблема с unity?
2 подписчика
27 мая
70 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Почему после запекания Collider на том же месте остается, а Mesh меняет свою позицию?
1 подписчик
26 мая
32 просмотра
0
ответов
Unity
+2 ещё
Простой
Unity или Godot4?
1 подписчик
25 мая
152 просмотра
2
ответа
Unity
Простой
Почему сервисы Google Play не работают?
1 подписчик
23 мая
69 просмотров
0
ответов
Unity
Простой
Есть ли годный чертеж для z координаты в vertices?
1 подписчик
23 мая
81 просмотр
1
ответ
C#
+1 ещё
Простой
Как можно объединить элемент через CombineMeshes() чтобы еще и несколько текстур тоже объединялись?
1 подписчик
21 мая
37 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Как можно повернуть боковые грани в 1 сторону и сделать чтобы разные материалы граням добавить?
1 подписчик
20 мая
64 просмотра
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
Unity Developer (Middle)
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
Эмуляция Android на сервере
Donatov.net
•
Москва
от 150 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама