@OrangeKeks

Как решить проблему с нормализованным временем в Animator?

Всем добрый день.
Столкнулся с проблемой в Animator. Итак, проблема заключается в том, что изначально у меня есть одна анимация, в аниматоре есть значение float от 0 до 1. Да, мне нужно делать обратную анимацию от её текущего состояния. Мне удалость это реализовать и сразу же возникла проблема: задержка между началом и концом анимации. Задержка будет зависеть от длительности удерживания курсора на интерфейсе. (Has Exit Time и прочие задержки отключены) Не проблема, я начал использовать нормализованное время. Проблема устранена.

Однако возникла другая. Теперь обратная анимация начинается не с текущего состояния анимации, а с самого конца, что мне вообще не нужно.

Я буду очень признателен за помощь, ведь на других форумах мне так никто и ничего не написал.

Вот код:
public void SettingsAnim()
{
   
    options.SetFloat("Process", 1);
    options.Play("SettingsAnum", 0, 0);
}
public void SettingsAnimOff()
{
 
    options.SetFloat("Process", -1f);
    options.Play("SettingsAnum", 0, 1);


}


А вот видео самой проблемы: https://youtu.be/6UyNSMbMaCw
  • Вопрос задан
  • 141 просмотр
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы