Уже писал вопрос о том, что есть некий файл, который содержит в себе в bitmap и сжат он с помощью zlib (содержит hex значения 78 9С, но до них есть еще множество непонятных для меня значений). Файл в формате .binfont, явно чисто под игру откуда взялся, сформирован.
У меня удалось его декомпрессировать с помощью offzip, но вот собрать обратно, даже исходный вариант, не измененный bitmap, не получается. Можете помочь и объяснить, как возможно сделать это? Как правильно компрессировать и декомпрессировать. Прикладываю скриншоты до 78 9С
Несколько скриншотов из HxD до отметки 78 9C
Ну и сам
файл, если кому-то нужно (
VirusTotal на всякий случай)
Приношу извинения, что обращаюсь с таким нубским вопросом, но не первый день вожусь с этим файлом и всё никак не могу разобраться. Ведь нужно понять не только, как распаковать файл, а как запаковать и чтобы игра его воспринимала. Это просто шрифт, ничего особенного. А для этого нужно понять, что в нем содержится. Да, есть bitmap, но есть также и то, что я посчитал мусором, но это явно не мусор. Учитывая, что файл открывается с помощью 7zip (не распаковывается), но не открывается без этого "мусора". В общем, надеюсь, что поможете разобраться с этим файлом, а то сейчас как я путник в лесу непонимающий как в нем передвигаться и на что ориентироваться