Что делать если неправильно импортируются модели в ue5 из blender?
У меня есть дерево у которого есть ствол отдельно и листва. Куски листвы (икосферы) соединены в blender с помощью ctrl + j . Только вот при импорте всего этого в unreal engine 5 некоторые куски листвы (икосфера одна) не отображается. ее нету просто. А еще не отображаются цвета. Формат fbx. Как исправить, в чем проблема?