Задать вопрос
@c0re2duo

После импорта из блендера в gltf, модель просвечивает, почему?

В общем сделал воксельную модель монстра в MagicaVoxel, прогнал через блендер, потом анимировал в Maximo и опять импортировал в блендер. После экспорта в gltf модель просвечивает, то есть видно внутренности. Или же те полигоны, который повернуты в сторону камеры не видны, а вот задняя часть модели видна. Просвечивает со всех сторон кроме сверху. То есть если сверху смотреть то норм, не просвечивает. Проблема в Godot 4 и в онлайн вьюверах gltf моделей. Нормали проверял с ними все ок
  • Вопрос задан
  • 117 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Contented
    Профессия UX/UI-дизайнер с нуля до PRO
    14 месяцев
    Далее
  • Yudaev School
    Веб-дизайн c WOW-эффектом
    9 месяцев
    Далее
  • Contented
    Профессия Веб-дизайнер
    6 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы