После импорта из блендера в gltf, модель просвечивает, почему?
В общем сделал воксельную модель монстра в MagicaVoxel, прогнал через блендер, потом анимировал в Maximo и опять импортировал в блендер. После экспорта в gltf модель просвечивает, то есть видно внутренности. Или же те полигоны, который повернуты в сторону камеры не видны, а вот задняя часть модели видна. Просвечивает со всех сторон кроме сверху. То есть если сверху смотреть то норм, не просвечивает. Проблема в Godot 4 и в онлайн вьюверах gltf моделей. Нормали проверял с ними все ок