Задать вопрос
@yraiv

Правильно физическое движение в Unity?

Помогите подобрать правильный способ движение объекта. В чем суть - хочу сделать шар, который будет лететь в сторону клика, но если во что-то врезается, то рикошетит и не теряя скорости двигается дальше и так может быть несколько раз. Что использовать для этого?
  • Вопрос задан
  • 88 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр на Unity с нуля
    10 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Используйте Rigidbody.AddForce с ForceMode.Impulse. Чтобы мяч не терял импульса, выставите правильные настройки физического материала.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы