Задать вопрос
@yraiv

Правильно физическое движение в Unity?

Помогите подобрать правильный способ движение объекта. В чем суть - хочу сделать шар, который будет лететь в сторону клика, но если во что-то врезается, то рикошетит и не теряя скорости двигается дальше и так может быть несколько раз. Что использовать для этого?
  • Вопрос задан
  • 88 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Используйте Rigidbody.AddForce с ForceMode.Impulse. Чтобы мяч не терял импульса, выставите правильные настройки физического материала.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы