Задать вопрос
@yraiv

Правильно физическое движение в Unity?

Помогите подобрать правильный способ движение объекта. В чем суть - хочу сделать шар, который будет лететь в сторону клика, но если во что-то врезается, то рикошетит и не теряя скорости двигается дальше и так может быть несколько раз. Что использовать для этого?
  • Вопрос задан
  • 98 просмотров
Подписаться 1 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
  • Академия Эдюсон
    Разработчик игр на Unity + ИИ
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Используйте Rigidbody.AddForce с ForceMode.Impulse. Чтобы мяч не терял импульса, выставите правильные настройки физического материала.
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы