Задать вопрос

Как пофиксить оишбки в Unity 3d?

Возникли вот такие ошибки:
Assets\Scripts\Network\ObjectCaching.cs(108,81): error CS0122: 'SpawnType' is inaccessible due to its protection level
Assets\Scripts\Network\ObjectCaching.cs(506,88): error CS0122: 'SpawnType' is inaccessible due to its protection level
Assets\Scripts\Network\ObjectCaching.cs(471,16): error CS0122: 'SpawnType' is inaccessible due to its protection level

Как можно это пофиксить?

  • Вопрос задан
  • 97 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Software-testing.ru
    Программирование на C# для тестировщиков
    10 недель
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 2
freeExec
@freeExec
Участник OpenStreetMap
Как пофиксить? - сделать SpawnType публичным классом.
Что делать, разобраться в системе наследования и видимости.
Ответ написан
tentrun
@tentrun
Fullstack (asp.net / vue, angular) deletant
Как писали выше проблема в области видимости, сам класс имеет Internal, измени на видимость Public.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы