Все сервисы Хабра
Сообщество IT-специалистов
Ответы на любые вопросы об IT
Профессиональное развитие в IT
Закрыть
Задать вопрос
Alex_Schultz
@Alex_Schultz
Unity
Как убрать синхронизацию скайбоксов при переходе между сценами?
Если запустить игру и перейти с одной сцены на другую, то у та сцена на которую произошёл переход унаследует скайбокс предыдущей. Что делать?
Вопрос задан
более года назад
50 просмотров
Комментировать
Подписаться
1
Средний
Комментировать
Facebook
Вконтакте
Twitter
Решения вопроса
0
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос
1
Мимокрокодил
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
Тот скайбокс, что вы поставили во вкладке Lightning, это стандартный общий. Переопределить настройки можно компонентой Skybox для каждой сцены, в которой он будет отдельно. Добавьте на сцену и перетащите туда нужный вам материал неба.
Ответ написан
более года назад
2
комментария
Нравится
2
комментария
Facebook
Вконтакте
Twitter
Alex_Schultz
@Alex_Schultz
Автор вопроса
не особо понял куда надо вешать компонент
Написано
более года назад
Мимокрокодил
@Ezekiel4
Alex_Schultz
, логичнее всего было бы вместе с камерой вешать, но на самом деле всё равно куда, тем более камер может быть много.
Написано
более года назад
Ваш ответ на вопрос
Войдите, чтобы написать ответ
Войти через центр авторизации
Похожие вопросы
C#
+2 ещё
Простой
Как лучше спавнить врагов в юнити?
1 подписчик
7 часов назад
38 просмотров
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Что сделать чтобы объект в руках не проваливался в другие объекты?
1 подписчик
вчера
72 просмотра
1
ответ
Unity
Простой
Vector3.forward: как он работает?
1 подписчик
08 мар.
88 просмотров
2
ответа
C#
+2 ещё
Простой
Какое есть приложение или плагин для Unity чтобы строить блочные карты? Например такие как в майнкрафт?
1 подписчик
06 мар.
114 просмотров
0
ответов
C#
+1 ещё
Простой
Не работает Lookpad на мобильном управлении, кто знает в чем баг?
1 подписчик
06 мар.
47 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Как организовать контроллер игрока в юнити?
1 подписчик
06 мар.
135 просмотров
0
ответов
C#
+3 ещё
Простой
Какой есть бесплатный хостинг для сервера мультиплеера Unity?
1 подписчик
06 мар.
176 просмотров
2
ответа
C#
+1 ещё
Простой
Как правильнее осуществить код?
2 подписчика
05 мар.
326 просмотров
0
ответов
C#
+2 ещё
Простой
Как сделать чтобы объект спавнился только в объекте avaliableMoveArea и еще за края не выходил?
1 подписчик
04 мар.
103 просмотра
1
ответ
C#
+1 ещё
Средний
Как избежать прохождения объектов в руке сквозь другие объекты (коллайдеры)?
1 подписчик
04 мар.
80 просмотров
0
ответов
Показать ещё
Загружается…
Вакансии с Хабр Карьеры
VFX artist
LikeVR
от 100 000 ₽
User Acquisition Manager
Wanted.
•
Лимассол
До 5 000 €
PHP разработчик (Laravel)
Creative Code
от 130 000 до 170 000 ₽
Минуточку внимания
Войдите на сайт
Чтобы задать вопрос и получить на него квалифицированный ответ.
Войти через центр авторизации
Закрыть
Реклама