@Filipp42

Что лучше: SDL2 или GLFW для обработки событий в OpenGl?

Здравствуйте!
Хочу побаловаться с OpenGL и теперь выбираю, как обрабатывать события, при помощи какой библиотеки: SDL2 или GLFW. Какая из них приятнее и удобнее в работе? Есть небольшой опыт с SDL2.
Заранее спасибо!
  • Вопрос задан
  • 54 просмотра
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
VoidVolker
@VoidVolker
Разработчик ПО и IT-инженер
Просто попробуйте обе и выберете для себе более приятную и удобную в работе.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы