@Ad1yar

Почему игрок не поворачивается в Unity3D?

Почему игрок не поваричивается вслед за камерой?
Код:
void FixedUpdate()
{
	rb.MoveRotation(Quaternion.Euler(0, cam.transform.rotation.eulerAngles.y, 0));
	rb.velocity = new Vector3(joyStick.Horizontal * speed, rb.velocity.y, joyStick.Vertical * speed);
}
  • Вопрос задан
  • 67 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@sashawq
не знаю
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы