Задать вопрос
@UnityNoob

В чем разница между получением доступа к компоненту объекта через .transform и .gameObject?

Есть поля:

Player player1 = other.transform.GetComponent<Player>(); // 1

Player player2 = other.gameObject.GetComponent<Player>(); // 2


Что на выходе будут хранить player1 и player2?
  • Вопрос задан
  • 64 просмотра
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    Профессия "C# разработчик"
    1 неделя
    Далее
  • XYZ School
    C# для разработки игр
    5 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
Denkuwus
@Denkuwus
15 y.o
По сути строки делают одно и тоже, и на выходе будет одно, разница лишь в том что первая строка обращается к компоненту Player через компонент Transform, а вторая строка обращается к компоненту Player напрямую через GameObject
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы