Задать вопрос
@Acaunt

Как можно масштабировать окно GLFW с постоянным соотношением сторон?

Как реализовать масштабирование окна с постоянным соотношением сторон. Чтобы, когда захотел изменить размер окна, потянул за угол или стороны, высота и ширина оставались в соотношении например 4/6.
  • Вопрос задан
  • 129 просмотров
Подписаться 2 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillbox
    Профессия Разработчик игр
    6 месяцев
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Программирование и 3D-моделирование в Minecraft
    4 месяца
    Далее
  • Skillfactory
    Разработчик игр на Unity
    18 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
gbg
@gbg
Любые ответы на любые вопросы
Идея состоит в том, чтобы от перемещения окна брать только одну координату (например, максимальное перемещение), а вторую пересчитывать, исходя из желаемого соотношения сторон, домножая первую на это самое отношение.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы