Как запретить логирование запросов в игре на Unity?

Привет. Сделал игру на юнити и нужно каким-то образом сделать защиту от логирования запросов которые игра подает на сервер. Может есть какой-нибудь скрипт/плагин который будет проверять не переадрисовывают ли запросы из игры на свой сервер? Например защита от переадресация через прокси Charles.
  • Вопрос задан
  • 67 просмотров
Решения вопроса 1
vabka
@vabka
Токсичный шарпист
Это исключительно вопрос сложности. Игра запускается на компьютере пользователя - значит он в любом случае имеет физический доступ к любым процессам, которые на нём происходят.
Всегда можно поставить рядом второй компьютер, который будет перехватывать все запросы на уровне Ethernet.

Можно немного это усложнить при помощи SSL pinning и дополнительного шифрования при помощи встроенного в игру ключа. А сам код игры и запросы дополнительно обфусцировать, чтобы даже после расшифровки запросов и декомпиляции кода - было очень сложно понять, что происходит.

Лучше всего это делать руками, тк если есть готовый "плагин" - значит есть и готовый алгоритм, как его защиту обойти.

Я бы лучше попробовал пересмотреть логику работы, чтобы даже раскрытие всех посылаемых запросов не принесло дополнительного преимущества игроку.
Ответ написан
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы