Как проверить: касается ли коллайдр 1 объекта 2 объект с определенным тегом?
Допустим есть какой-нибудь тег Ground и объект.
Как проверить для этого объекта, что он прикасается именно к тегу Ground?
Я знаю, что в инете есть множество примеров, но я работаю с C# и Unity впервые и не совсем понимаю это.
Прошу вас разжевать мне это)
private void OnCollisionEnter(Collision collision)#Здесь функция касается ли колайдер обьекта другого
{
if(collision.gameObject.tag == "Твой тег")#Здесь условие проверки по тегу(так она будет работать только в этой функции)
{
#Условие