@calculator212

Взаимодействие builder и factory method?

Возникла некоторая проблема с пониманием этих паттернов. Нормально ли обернуть билдер фабричным методом? Я понял, что идеологически билдер используется только для создания объектов, в целом можно добавить конечно метод DO или еще несколько, но вроде так обычно не делают, поэтому мне показалось неплохой идей использовать для обертки фабричный метод, которая обычно и используется для манипуляций разными объектами.
Идея примерно такая - есть билдер и над ним директор, билдер используется только для создания объекта и возвращает Product, который после будет использован для создания новой фабрики, внутри методам NewFactory выбирается структура в зависимости от типа Product и возвращается интерфейс Factory.
Правильная ли это идея или нет? Из плюсов, не всем объектам нужно будет реализовывать эти методы, т.к. они могут быть и не нужны из минусов лишняя прослойка и более сложное восприятие кода. Код ниже примерный.
type BuildProcess interface {
	M1() BuildProcess
	M2() BuildProcess
	M3() BuildProcess
	GetP() Product
}

type Product struct{}

type Director struct {
	builder BuildProcess
}

type Factory interface {
	f1()
	f2()
}

//удовлетворяет Factory
type factoryStruct struct{
	p Product
}

func (f factoryStruct )f1(){}
func (f factoryStruct )f2(){}

func NewFactory(p Product)Factory{}
  • Вопрос задан
  • 118 просмотров
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
TTATPuOT
@TTATPuOT
https://code.patriotovsky.ru/
За попыткой упростить код для вопроса (или это реальный код?), вы упустили саму суть: не раскрыли зачем вам вообще всё это нужно.
Сочетания любых паттернов оправданно, если того требует задача, вопрос в том, является ли ваша задача таковой.

Я так понимаю идея в том, чтобы создать продукт специфичный через строитель. И далее использовать его в фабрике.
Но в чём проблема изначально работать с разными типам продуктов? Неужели применение строителя настолько оправдано, что ради него вы плодите директора, ещё к нему бонусом самого строителя, а потом из одного класса пытаетесь что-то там фабрикой извлечь.

Идея фабрики в том, чтобы от разных типов одного семейства классов фабриковать что-то новое. А идея строителя в том, чтобы получить один и тот же объект/структуру, но с разным набором/значением свойств.
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Войти через центр авторизации
Похожие вопросы