Задать вопрос
@maks_lali

Как передавать звук между сценами и сохранять их громкость?

мне нужно когда я перехожу в другую сцену то музыка не отключится а будет дальше играть с настроеной громкостю
  • Вопрос задан
  • 258 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • OTUS
    C# Developer. Professional
    6 месяцев
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 1
    1 неделя
    Далее
  • Ulearn.me
    Основы программирования на примере C#. Часть 2
    1 неделя
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Ezekiel4
Охотник на пиратов и сборщик монолитов
При открытии сцены всё её содержимое загружается в память, а при закрытии удаляется из неё. Вам же нужно пометить нужный объект как неудаляемый. Делается это в коде, примерно так:

using UnityEngine;

public class DontDestroyMe : MonoBehaviour {

	private void Start() {
		DontDestroyOnLoad(this.gameObject);
	}
}


Почитать подробнее: https://docs.unity3d.com/ScriptReference/Object.Do...
Ответ написан
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы