Задать вопрос
@yraiv

Почему не работает addforce?

Есть рб2д динамик, Simulated включено, гравитация 0, коллайдер 2д есть, объект не двигается, а висит на месте

private void FixedUpdate()
    {
        if (_direction == Vector2.zero) return;
        Debug.Log(new Vector2(_direction.x, _direction.y) * _speed);
        _rigidbody.AddForce(new Vector2(_direction.x, _direction.y) * _speed, ForceMode2D.Force);
    }
  • Вопрос задан
  • 161 просмотр
Подписаться 1 Простой 18 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Профессия Инженер
по тестированию
    10 месяцев
    Далее
  • XYZ School
    Разработка игр на Unity
    5 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы