Какую конструкцию лучше использовать для мультиплеера?
На данный момент мне хотелось сделать хотя бы 2е перемещающихся капсулы (игрока) по полю в мультиплеере, на разных пк а не в локальной сети.
Дело в том что делал по урокам по "netcode for gameobjects", в локальной сети всё работает, но прописав свой ip уже не работает, по форумам полазил и там много подобных случаев и нет решения, есть советы по типу "в роутере настрой" или "брандмауэр настрой", но не будет же каждый пользователь что-то настраивать...
Вот и вопрос - какую конструкцию лучше использовать для мультиплеера? Что легче изучается, рабочие примеры для внешней сети и т.д.