Задать вопрос
@yraiv

Как правильно сделать след от пули при повороте?

Как правильно реализовать след от пули, который будет идти вслед за ней, а на поворотах также изгибаться, а не выглядеть топорно. (в 2д). ЧТо обычно используют для этого и что почитать ?
  • Вопрос задан
  • 139 просмотров
Подписаться 2 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Разработчик игр на Unity"
    6 месяцев
    Далее
Решения вопроса 1
K0TlK
@K0TlK
Ответ написан
Комментировать
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы