Задать вопрос
PragmaGames
@PragmaGames
Увлекаюсь Unity.

Как работает Motor в HightJoint?

Всем привет. Делаю физическую игру. Игрок вращается и тем самым передвигается. Нашел не плохое решение с HightJoint и мотор который в нем есть. Но сам HightJoint мне не нужен. Как смоделировать мотор который использует HightJoint.

У меня было предположение что там что-то похожее на этот код, но это не так:

_rigidbody.AddTorque(_force, ForceMode2D.Force);
_rigidbody.angularVelocity = Mathf.Clamp(_rigidbody.angularVelocity, 0, _maxSpeed);
  • Вопрос задан
  • 43 просмотра
Подписаться 2 Средний Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skysmart
    Unity для детей
    3 месяца
    Далее
  • Skysmart
    Профессия «Разработчик игр» для школьников
    2 года
    Далее
  • Rebotica
    Разработка игр для детей и подростков
    2 года
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы