Задать вопрос
@Gracz

Как седлать так, что бы при прикосновении к Tilemap Collider 2d герой возвращался на предыдущее место?

В моей игре герой перемещается по клеткам, за одно движение персонаж перемещается на 2 клетки, но при взаимодействии со стеной, персонаж просто проходит через стену и/или входит в стену смещаясь с клетки. Как можно сделать так, что бы герой не проходил через стену, а оставлялся рядом с ней?
  • Вопрос задан
  • 65 просмотров
Подписаться 1 Простой Комментировать
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Skillfactory
    Профессия C#-разработчик
    12 месяцев
    Далее
  • Merion Academy
    C# разработчик с нуля
    4 месяца
    Далее
  • Stepik
    PRO C#. Профессия "Backend разработчик"
    4 месяца
    Далее
Пригласить эксперта
Ответы на вопрос 1
@Frayl
Я конечно не специалист, но могу понять, что сам вопрос не даёт ни каких данных для рассуждения и помощи вам.

Если вы задаёте вопрос, то старайтесь изложить всю суть вопроса, привести примеры, что у вас уже имеется и где именно происходит это.
Ответ написан
Комментировать
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы