Как седлать так, что бы при прикосновении к Tilemap Collider 2d герой возвращался на предыдущее место?
В моей игре герой перемещается по клеткам, за одно движение персонаж перемещается на 2 клетки, но при взаимодействии со стеной, персонаж просто проходит через стену и/или входит в стену смещаясь с клетки. Как можно сделать так, что бы герой не проходил через стену, а оставлялся рядом с ней?