Делаю гонки на unity, но столкнулся с тем, что когда я поворачиваю машину в сторону, она падает на бок. Я залез в компонент Rigitbody и запретил объекту переворачиватся через Freeze Rotation, но тут меня ждал мааааленький сюрприз: как только я начал делать резкие повороты, Freeze Rotation меня не слушал, и машина переворачивалась на несколько градусов и одна сторона машины в воздухе, а вторая на земле. Можете подсказать, есть ли еще способы запретить объекту переворачиватся, может как-то его сдлеать через код?