Задать вопрос
Zefirot
@Zefirot

Как создавать построение и разрушение?

Подскажите правильное направление в данном вопросе, а именно - допустим стоит стена из кирпичей, каждый кирпич как я полагаю отдельный объект со своей физикой, если попадает легкий предмет (мячик) то она стоит и не шевельнётся, а если допустим на скорости железный шар то он разрушает стену и стена рассыпается на кирпичи...
Подскажите как сделать задуманное, да еще и при учёте того что данных объектов на экране будет много, как бы не тормозило сильно от большого количества, может как-то можно делать объекты неактивными до столкновения, или как правильно...
проект 3D.
  • Вопрос задан
  • 129 просмотров
Подписаться 2 Простой 5 комментариев
Помогут разобраться в теме Все курсы
  • Нетология
    Разработчик игр на Unity
    13 месяцев
    Далее
  • Skillbox
    Middle-разработчик игр на Unity
    3 месяца
    Далее
  • GB (GeekBrains)
    Разработчик Игр на Unity
    10 месяцев
    Далее
Пригласить эксперта
Ваш ответ на вопрос

Войдите, чтобы написать ответ

Похожие вопросы