Ломается анимация персонажа после катсцены в Unity. Как исправить?
По завершению катсцены персонаж ломается и все последующие анимации происходят в таком виде. Сами анимации работают и транзишены тоже, но с согнутым телом.
Подозреваю, что есть прямая связь между состоянием ДО (тело и ноги под углом 90 гр. по отношению друг к другу) и ПОСЛЕ (тоже тело и ноги под углом 90 гр., но уже в другую сторону)